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Solitärspielen

Klondike-Regeln: So wird Solitär gespielt

Klondike ist das Solitär, das viele aus Windows kennen: 52 Karten, sieben Spalten, ein Talon und vier Ablagestapel. Die Grundregeln sind schnell gelernt. Diese Seite erklärt sie vollständig, auch die Sonderfälle: leere Spalte, Durchgänge durch den Talon und Wertung.

Inhalt
  1. Ziel des Spiels
  2. Die Auslage
  3. Karten in den Spalten umlegen
  4. Die Ablagestapel
  5. Der Talon und die Ablage
  6. Ist der Talon leer: die Ablage umdrehen
  7. Die leere Spalte und der König
  8. Gewinnen, verlieren, Wertung
  9. Typische Missverständnisse
  10. Quellen
  11. Häufige Fragen

Ziel des Spiels

Sie bringen alle 52 Karten auf die vier Ablagestapel, jeweils eine Farbe, aufsteigend vom Ass bis zum König. Dazu legen Sie in den sieben Spalten Karten um und decken verdeckte Karten auf. Wer die Regeln schon kennt, spielt gleich auf dem Klondike-Tisch.

Die Auslage

Ausgangslage beim Klondike: Talon und Ablage oben links, vier leere Ablagestapel rechts, sieben Spalten darunter
Ausgangslage: 28 Karten in sieben Spalten, 24 im Talon.

Die Karten werden gemischt und in sieben Spalten gelegt: eine Karte in der ersten, zwei in der zweiten, und so weiter bis sieben in der siebten. Das sind 28 Karten. In jeder Spalte liegt nur die zuletzt gelegte Karte offen, die anderen sind verdeckt. Die restlichen 24 Karten bilden verdeckt den Talon.

Zu Beginn sehen Sie also sieben Karten. Die 21 verdeckten Karten in den Spalten und die 24 im Talon kennen Sie nicht.

Karten in den Spalten umlegen

In den Spalten wird absteigend gelegt, und die Farben wechseln sich ab: Auf eine schwarze Zehn gehört eine rote Neun, auf diese wieder eine schwarze Acht. Herz und Karo sind rot, Pik und Kreuz schwarz. Welche der beiden roten Farben es ist, spielt keine Rolle.

  1. Karte wählen: Sie nehmen die unterste Karte einer Spalte, die oberste Karte der Ablage oder eine ganze Folge offener Karten.
  2. Ziel prüfen: Die Zielkarte muss offen sein, einen Rang höher haben und die andere Farbgruppe tragen.
  3. Verdeckte Karte aufdecken: Wird in der Herkunftsspalte eine verdeckte Karte frei, wird sie aufgedeckt.

Eine Folge wandert nur als Ganzes und besteht nur aus offenen Karten. Entscheidend ist ihre erste, also höchste Karte: Passt sie auf das Ziel, wandern die übrigen mit.

Beispiel

In Spalte 3 liegen offen Kreuz Acht, Herz Sieben und Pik Sechs, Spalte 5 endet auf Karo Neun. Sie ziehen die drei Karten gemeinsam auf die Neun: Kreuz Acht passt auf Karo Neun (ein Rang tiefer, andere Farbgruppe), die beiden anderen hängen daran. Danach wird in Spalte 3 eine verdeckte Karte frei und aufgedeckt.

Die Ablagestapel

Ein Ablagestapel nimmt nur eine Farbe auf. Ein Ass eröffnet ihn, danach folgen Zwei, Drei und so weiter in derselben Farbe bis zum König. Aus den Spalten und von der Ablage legen Sie jeweils nur die oberste Karte dorthin.

Zurück vom Ablagestapel

Die oberste Karte eines Ablagestapels darf wieder in eine Spalte, wenn sie dort passt. Das hilft, wenn Sie die Karte für einen Umbau brauchen. In der Standard-Wertung kostet der Zug 15 Punkte, in der Vegas-Wertung 5 Dollar. Nicht jedes Regelwerk erlaubt ihn; auf diesem Tisch ist er erlaubt.

Der Talon und die Ablage

Geht in den Spalten nichts mehr, ziehen Sie aus dem Talon. Die gezogenen Karten kommen offen auf die Ablage. Spielbar ist nur ihre oberste Karte.

  • Eine Karte pro Zug

    Jede Karte des Talons wird in jedem Durchgang spielbar. Das macht Klondike leichter und eignet sich für den Einstieg.

  • Drei Karten pro Zug

    Sie decken drei Karten auf, spielbar ist nur die oberste. Die beiden darunter werden erst frei, wenn die oberste gespielt ist. Wird in einem Durchgang nichts gespielt, erreichen Sie nur jede dritte Karte. Mehr dazu unter Solitär mit 3 Karten.

Ist der Talon leer: die Ablage umdrehen

Ist der Talon leer, drehen Sie die Ablage um. Sie wird zum neuen Talon, ohne dass gemischt wird: Die Karten kommen in derselben Reihenfolge wieder. Ein Durchgang ist ein vollständiges Durchziehen des Talons.

Wie oft der Talon durchgespielt werden darf, je nach Regelwerk
RegelwerkKarten pro ZugDurchgänge
Standard auf diesem Tisch (Wertung wie bei Windows)1 oder 3unbegrenzt
Vegas auf diesem Tisch1einer
Vegas auf diesem Tisch3drei

Andere Regelwerke legen die Zahl der Durchgänge anders fest, etwa drei Durchgänge bei einer Karte. Wer Ergebnisse vergleichen will, sollte vorher klären, welche Variante gilt.

Die leere Spalte und der König

In eine leere Spalte darf nur ein König, samt allen offenen Karten, die auf ihm liegen. Ein König mitten in einer Spalte kann deshalb nur umziehen, wenn eine Spalte frei ist, und eine freie Spalte ohne passenden König bleibt ungenutzt. Wie Sie damit umgehen, steht in den Solitär-Tipps.

Gewinnen, verlieren, Wertung

Die Partie ist gewonnen, wenn alle vier Stapel bis zum König gefüllt sind. Verloren ist sie, wenn weder in den Spalten noch mit der Ablage ein Zug möglich ist und weitere Durchgänge nichts Neues bringen. Auf diesem Tisch erscheint Fertig legen, sobald alle Karten aufgedeckt sind und Talon und Ablage leer sind: Dann ist die Partie sicher gewonnen.

Standard-Wertung wie bei Windows
ZugPunkte
Ablage → Spalte+5
Ablage → Ablagestapel+10
Spalte → Ablagestapel+10
Verdeckte Karte umdrehen+5
Ablagestapel → Spalte−15
Ablage neu auflegen, 1 Karte pro Zug−100
Ablage neu auflegen, 3 Karten pro Zug (Festlegung dieses Tisches)−20

Dazu kommen 2 Punkte Abzug alle zehn Sekunden und bei einem Sieg nach mehr als 30 Sekunden ein Bonus von 700 000 geteilt durch die Sekunden. Die Punktzahl fällt nicht unter null. In der Vegas-Wertung dieses Tisches zahlen Sie 52 Dollar Einsatz und erhalten 5 Dollar für jede Karte auf einem Ablagestapel; geht eine Karte von dort zurück in die Spalte, kostet das 5 Dollar.

Typische Missverständnisse

  • Farbe statt Farbgruppe: Eine rote Sieben passt auf jede schwarze Acht, ob Pik oder Kreuz.
  • Verdeckte Karten verschieben: Das geht nie. Nur offene Karten wandern.
  • König überall: Auf einen König passt zwar eine Dame der anderen Farbgruppe, aber der König selbst kann nur in eine leere Spalte.
  • Ass in der Spalte: Auf ein Ass passt in den Spalten keine Karte. Es gehört auf einen Ablagestapel.

Klondike jetzt spielen

Wer ein anderes Spiel sucht, vergleicht auf der Übersicht Solitär-Regeln. Spider arbeitet mit 104 Karten, bei FreeCell liegt alles offen.

Quellen

Häufige Fragen

Wie viele Karten braucht Klondike?

52, ein französisches Blatt ohne Joker. 28 Karten liegen in den sieben Spalten, die übrigen 24 bilden den Talon.

Darf ich eine Karte vom Ablagestapel zurück in eine Spalte nehmen?

Ja. Das Windows-Solitär erlaubt es, und auf diesem Tisch ziehen Sie die oberste Karte eines Ablagestapels einfach zurück. In der Standard-Wertung kostet der Zug 15 Punkte.

Was darf in eine leere Spalte?

Nur ein König oder eine Folge, die mit einem König beginnt. Alle anderen Karten bleiben, wo sie sind.

Wie oft darf ich den Talon durchspielen?

Das ist die wichtigste Variante der Regeln. In der Standard-Wertung auf diesem Tisch ohne Grenze. In der Vegas-Wertung gilt: ein Durchgang bei einer Karte pro Zug, drei Durchgänge bei drei Karten.

Wann ist Klondike verloren?

Wenn keine Karte mehr passt und im Talon nichts Neues kommt. Dann hilft nur ein anderer Weg über Zurück oder eine neue Partie.

Muss ich ein Ass sofort ablegen?

Nein, es ist nur fast immer richtig. Bei Zweien und Dreien lohnt sich ein Blick darauf, ob die Karte noch als Ziel für einen Zug in der Spalte gebraucht wird.

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Aktualisiert am 26. Oktober 2026