Spider mit 4 Farben
Die schwerste Stufe · kostenlos · ohne Anmeldung
Zeit0:00
Züge0
Punkte–
Spiel–
Die Stufe
Vier Farben, wenige passende Nachbarn
Mit vier Farben gibt es jede Farbe nur in 26 Karten. Für eine Karte, die Sie anlegen wollen, kommen acht Nachbarn des nächsthöheren Werts infrage, aber nur zwei davon haben dieselbe Farbe. Gleichfarbige Folgen entstehen hier nicht nebenbei, sondern müssen geplant werden. Zum Üben der Mischung eignet sich Spider mit zwei Farben.
Gewonnen wird dennoch genau wie beim Spider Solitär mit weniger Farben: Acht Folgen von König bis Ass, jede in einer Farbe, jede fertige Folge verschwindet. Nebenbei ordnet sich hier nichts. Jeder Zug verändert, welche Spalte Sie später leeren können.
| Vorteil | Preis |
|---|---|
| Nimmt jede einzelne Karte oder gleichfarbige Folge auf | Der Talon bleibt gesperrt, solange sie leer ist |
| Dient als Zwischenlager für einen Umbau | Eine Karte, die Sie dort ablegen, ist nicht mehr frei verfügbar |
| Nimmt einen König als Fundament auf | Die Spalte ist belegt, bis die Folge komplett ist und abgeräumt wird |
Ressourcen
Leere Spalten: wofür sie da sind
Zum Umbauen
Eine gemischte Lage lässt sich nur Abschnitt für Abschnitt auseinandernehmen. Mit einer leeren Spalte haben Sie für einen Abschnitt immer ein Ziel. Der Plan: Abschnitt hinein, Rest auf passende Karten, dann wieder frei räumen.
Für den König
Auf einen König lässt sich nichts legen, er kann nur in eine leere Spalte. Sie ist deshalb das natürliche Ziel eines freien Königs, vor allem wenn gleichfarbige Karten für eine lange Folge bereitliegen.
Zum Entsperren des Talons
Vor dem Geben muss jede Spalte belegt sein. Nehmen Sie dafür die Karte, die Ihnen am wenigsten fehlt, nicht die erstbeste.
Planen
Vor jeder Reihe: eine Minute Inventur
Der Talon hat nur fünf Reihen, und jede legt zehn Karten auf einmal aus. Geben Sie erst, wenn Sie nach systematischer Suche wirklich keinen Zug mehr finden, nicht schon, wenn Sie keinen sehen. Diese Fragen helfen, in dieser Reihenfolge.
Der Tisch unterstützt die Suche: Tipp (H) lässt einen sinnvollen Zug aufleuchten.
- Gleichfarbig anschließen: Wo lässt sich eine Folge ohne Naht verlängern? Solche Züge zuerst.
- Nähte auflösen: Welcher Zug beseitigt eine Naht, ohne eine neue zu schaffen?
- Spalte wählen: Welche Spalte lässt sich mit den wenigsten Zügen leeren?
- Farbe wählen: Welche Farbe hat schon die längsten Folgen? Sie wird zuerst abgelegt, damit Platz entsteht.
- Erst dann geben.
Verlieren
Verlorene Partien als Material
Bei vier Farben endet ein Teil der Partien ohne Sieg, auch bei sorgfältigem Spiel. Das ist kein Zeichen dafür, dass Sie etwas falsch machen. Eine sinnvolle Antwort auf eine Niederlage ist ein zweiter Versuch mit derselben Nummer.
Wählen Sie Gleiche Partie neu. Die Karten liegen in derselben Reihenfolge, Sie kennen die ersten Reihen bereits und können den Moment suchen, an dem die Partie kippte. Mit U nehmen Sie während der Partie Züge zurück, um zwei Wege zu vergleichen.
Einstellungen
Die vier Farben auseinanderhalten
Pik und Kreuz sind schwarz, Herz und Karo rot, Sie müssen also jedes Mal das Symbol lesen. Das vierfarbige Blatt unter Optionen färbt Kreuz grün und Karo blau; dann springt jede Farbe sofort ins Auge.
Größere Karten bietet der Tisch Spider Solitär groß, auf dem sich ebenfalls vier Farben einstellen lassen. Allgemeine Gewohnheiten für alle Tische stehen in den Solitär-Tipps, die vollständigen Regeln unter Spider-Regeln.
- Spider (Patience), deutsche Wikipedia (Regeln und Schwierigkeit der Stufen).
- Spider (solitaire), englische Wikipedia (Klassisches Spider mit vier Farben).
Häufige Fragen
Gibt es eine verlässliche Gewinnquote für vier Farben?
Eine belastbare Zahl für diese Stufe ist uns nicht bekannt, deshalb nennen wir keine. Aussagekräftiger ist Ihre eigene Statistik: Sie zählt für diesen Tisch gespielte und gewonnene Partien sowie Serien.
Wie erkenne ich die vier Farben schnell?
Mit dem vierfarbigen Blatt unter Optionen: Kreuz wird grün, Karo blau, Pik bleibt schwarz und Herz rot.
Darf ich eine Partie wiederholen, um den Fehler zu finden?
Ja, mit Gleiche Partie neu. Sie bekommen dasselbe Blatt mit derselben Spiel-Nummer, die Karten kommen in derselben Reihenfolge.
Was zeigt der Tipp, wenn kein Zug mehr möglich ist?
Sind alle Spalten belegt, lässt er den Talon aufleuchten. Ist eine Spalte leer, schlägt er, wenn möglich, einen Abschnitt für sie vor; findet er nichts, meldet der Tisch, dass kein Zug gefunden wurde.
Auch interessant
- Spider SolitärSpider Solitär kostenlos im Browser: 104 Karten, zehn Spalten, wahlweise mit 1, 2 oder 4 Farben. Regeln, Vergleich der Stufen und Strategie. Ohne Anmeldung.
- Spider · 2 FarbenSpider Solitär mit zwei Farben: Warum gemischte Folgen das Spiel schwer machen, wie Sie Nähte zählen und wann Sie bewusst gemischt legen. Kostenlos im Browser.
- Spider · großSpider Solitär groß spielen: große Karten mit gut lesbaren Zeichen, Vollbild und Querformat auf Tablet und Handy. So bleiben zehn Spalten übersichtlich.
- Spider-RegelnDie Regeln von Spider-Solitär: Auslage mit 54 Karten, Züge, Folgen verschieben, Austeilen nur ohne leere Spalte, Unterschiede bei 1, 2 und 4 Farben.
- Solitär-TippsSolitär-Tipps: die richtige Zugreihenfolge bei Klondike, Spider ohne Sackgasse, FreeCell planen, typische Fehler und die Hilfen des Tisches.
- FreeCellFreeCell kostenlos im Browser: alle Karten offen, vier Zellen, Spiel-Nummern wie bei Windows. Mit Rechentabelle für Folgen und Strategie.