Spider mit 2 Farben
Pik und Herz · kostenlos · ohne Anmeldung
Zeit0:00
Züge0
Punkte–
Spiel–
Die Stufe
Die Schwierigkeit kommt aus der Mischung
Mit zwei Farben gilt dieselbe Regel wie mit einer: Eine Karte darf auf jede Karte, die einen Wert höher ist. Neu ist nur, dass dabei zwei Farben aufeinandertreffen können. Von jedem Wert gibt es acht Karten, davon vier in Pik und vier in Herz. Legen Sie eine Karte auf einen höheren Wert, trifft sie bei zufälliger Wahl in der Hälfte der Fälle auf ihre eigene Farbe.
Das ist der ganze Sprung gegenüber der Stufe mit einer Farbe. Er wirkt klein und zwingt Sie doch zu einer neuen Frage vor jedem Zug: Passt diese Karte nur dem Wert nach, oder auch der Farbe?
Nähte
Nähte zählen: Wie viel eine gemischte Lage kostet
Eine Naht ist die Stelle in einer Spalte, an der zwei benachbarte offene Karten nicht dieselbe Farbe haben, etwa Herz 8 auf Pik 9. Zwischen zwei Nähten liegt ein Abschnitt aus gleichfarbigen Karten. Verschieben lässt sich nur der letzte Abschnitt am Ende der Spalte; die davor bleiben an ihrem Platz, solange die Nähte bestehen.
Ein Beispiel: Eine Spalte endet mit Pik 9, Herz 8, Herz 7, Pik 6. Dann gibt es drei Abschnitte: Pik 9 allein, Herz 8-7 als Paar und Pik 6 allein. Verschieben können Sie zuerst den letzten Abschnitt, dann den vorletzten, dann den ersten, jeweils auf eine passende Karte. Es braucht also drei getrennte Ziele oder eine leere Spalte als Zwischenlager.
Die Faustregel daraus: Jede Naht kostet mindestens einen zusätzlichen Zug und oft einen freien Platz. Zählen Sie vor einem Zug, ob er eine Naht schafft, behebt oder unberührt lässt.
| Abschnitt | Karten | Verschiebbar |
|---|---|---|
| 1 | Pik 9 | erst nach Abschnitt 2 und 3 |
| 2 | Herz 8, Herz 7 | erst nach Abschnitt 3 |
| 3 | Pik 6 | sofort, wenn ein Ziel frei ist |
Entscheidung
Wann Sie gemischt legen dürfen
Ein gemischter Zug ist nicht verboten, nur teuer. Gehen Sie vor jedem Zug diese Fragen durch, in dieser Reihenfolge.
- Gibt es einen gleichfarbigen Platz? Dann nehmen Sie ihn, außer er verdeckt eine Karte, die Sie bald brauchen.
- Legt der Zug eine verdeckte Karte frei? Dann ist eine neue Naht oft den Preis wert, denn Information schlägt Ordnung.
- Leert der Zug eine Spalte? Dann zählt der freie Platz mehr als eine Naht, solange Sie die Naht später wieder auflösen können.
- Sonst: Setzen Sie die Naht in eine kurze Spalte. Dort ist sie am leichtesten wieder aufzulösen.
Der Grund für die letzte Regel: Je mehr Karten über einer Naht liegen, desto mehr Züge brauchen Sie, um sie zu öffnen.
Zwei Farben, ein Plan
Wie Sie eine Farbe zuerst fertig machen
Oft hilft es, nicht beide Farben gleichzeitig aufzubauen, sondern mit einer zu beginnen: Sammeln Sie die Pik-Karten in möglichst langen Folgen und nehmen Sie bei Herz notfalls Nähte in Kauf. Die Pik-Folgen lassen sich als Ganzes verschieben und ablegen; jede fertige Folge verschwindet und gibt Platz frei.
Sind die ersten Pik-Folgen abgelegt, hat der Tisch mehr Platz, und die Herz-Karten, die bisher als Hilfsablage dienten, lassen sich in Ruhe sortieren. Der Tisch hilft dabei, denn Tipp und das Antippen bevorzugen gleichfarbige Züge. Prüfen Sie sie trotzdem selbst.
Der nächste Schritt
Wenn die Nähte zur Routine werden
Sehen Sie Nähte auf einen Blick, ohne zu zählen, ist Spider mit 4 Farben der nächste Schritt. Eine Pause vom Zählen bietet die Stufe mit einer Farbe; einen Überblick über alle Stufen gibt die Spider-Übersicht.
Die vollständigen Regeln stehen auf der Seite Spider-Regeln, allgemeine Gewohnheiten in den Solitär-Tipps.
- Spider (Patience), deutsche Wikipedia (Regeln, Schwierigkeit nach Farbenzahl).
- Spider (solitaire), englische Wikipedia (Variante mit zwei Farben, Pik und Herz).
Häufige Fragen
Welche Farben sind im Spiel?
Pik und Herz, je 52 Karten. Es gibt also vier vollständige Folgen in Pik und vier in Herz. Alle acht müssen abgelegt werden.
Darf ich Herz auf Pik legen?
Ja, wenn der Wert um eins niedriger ist. Nur das gemeinsame Verschieben mehrerer Karten und das Ablegen einer fertigen Folge verlangen dieselbe Farbe.
Bevorzugt der Tisch gleichfarbige Züge?
Ja. Tippen Sie eine Karte an, die auf mehrere Plätze passt, wählt der Tisch zuerst einen gleichfarbigen, und auch Tipp bevorzugt sie. Wollen Sie bewusst gemischt legen, ziehen Sie die Karte selbst.
Wann lohnt sich der Wechsel auf vier Farben?
Wenn Sie hier regelmäßig gewinnen und Nähte nicht mehr lange abwägen. Der Tisch mit vier Farben verlangt Planung über mehrere Züge.
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